Zmena včas |
Napísal Pavel Mokráň | |
24. 04. 2011 | |
Zmena včasAko sa rozdanie hralo: Východ pridáva kárového dolníka a Juh musí prepustiť. Východ pokračuje károvou dámou a Juh musí znovu zahrať malé káro. Ak by Juh zobral prvé alebo druhé káro, obrancovia by dostali trefového kráľa a štyri kárové zdvihy, čím by záväzok porazili. Keď Juh zahrá v druhom zdvihu malé káro, Západ musí vidieť rozdiel medzi vytrvalosťou a tvrdohlavosťou. Nadišiel čas zanechať kára. Západu by nepomohlo, ak by zahral v druhom zdvihu malé káro. Východu nepomôže, ak by zahral tretie káro, alebo ak by zahral pikového kráľa. ZOBERIE SVOJE SĽÚBENÉ ZDVIHYV každom prípade Juh zoberie deväť zdvihov. Môže zobrať zdvih károvým esom, alebo pikovým esom, v závislosti na tom, ktorú farbu zahrá Východ v treťom zdvihu. Juh skúsi trefový impas, Východ zoberie zdvih kráľom. Obrancovia môžu nanajvýš dostať dva kárové zdvihy, jeden trefový a jeden pikový zdvih.Západ tomu môže zabrániť tak, že zahrá v druhom zdvihu kárového kráľa, čím sa dostane na výnos. Potom Západ zahrá pikovú desiatku. Vie, že v kárach nie je budúcnosť a musí dúfať, že partner má figúry v pikoch. Táto zmena spôsobí hlavnému hráčovi hlavybôľ. Musí odovzdať tri piky a tref na dôvažok k dvom káram, ktoré už odovzdal obrancom. Jediný problém je trafiť, či má partner honéry v pikoch alebo srdciach. V tomto je každá rada vzácna. CELÉ ROZDANIE: |