Buďte realisti |
Napísal Pavel Mokráň | |
19. 07. 2009 | |
Buďte realistiVýnos – piková desiatka Ako sa rozdanie hralo: Juh zobral prvý zdvih pikovým esom a vyniesol károvú osmičku k deviatke stola. Vrátil tref a impasoval desiatkou, Západ zobral esom. V tejto fáze sa Juh usmieval ako mesiačik nad hnojom. "Hrám ako diabol", pochválil sa, ale čoskoro mu úsmev na tvári zamrzol. Západ vrátil srdce ku kráľovi stola a hlavný hráč pokračoval trefom. Keď Východ získal prvý trefový zdvih, vrátil srdcového dolníka, a Juh tento zdvih prepustil. Vtedy Východ zahral káro. Juh musel odovzdať tri trefové zdvihy a najmenej jeden zdvih v každej červenej farbe. Mínus jeden. ZLÝ ŠTARTHlavný hráč odštartoval zle, pretože uvažoval nerealisticky o trefoch. Obrancovia musia v trefoch vždy získať najmenej dva zdvihy bez ohľadu na to, ako priaznivo budú trefy rozdelené. Hlavného hráča by nič nestálo, ak by trefy načal tak, že vynesie z ruky malý tref.V našom prípade Západ musí zobrať trefovým esom malý tref Juhu. Toto prezradí hlavnému hráčovi všetko. Môže získať tri trefové zdvihy napriek nepriaznivému rozdeleniu. Západ vráti srdce ku kráľovi stola a hlavný hráč zahrá zo stola tref cez silu Východu. Ak Východ položí dámu, hlavný hráč prepustí. Pri ďalšom vynesení trefa zo stola môže hlavný hráč impasovať desiatkou a zobrať zvyšok trefov. Juh splní záväzok troma trefovými zdvihmi, troma pikovými, dvoma srdcovými a jedeným károvým zdvihom. Niektoré zdvihy patria súperom, bez ohľadu na to, ako budete kopať a kričať. Keď je to možné, dajte súperom ich zdvihy a šetrite si energiu na dôležitejšiu prácu. |